DRAREK — Dragon Rekindled
Studio indépendant · jeux de rôle sur table

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20 joueurs 3 tables actives règles en test ouvert

Kit d'initiation

La forêt maudite

Lancez-vous sans attendre. Ce kit est pensé pour guider pas à pas le Maître de Jeu et 2 à 5 aventuriers dans un scénario qui vous immerge immédiatement au cœur de la forêt d'Yslar. Des règles accessibles et un déroulé clé en main : passez du livre à la table en quelques minutes.

Des lumières spectrales dansent au-dessus de la canopée, le ruisseau au pied du hameau de Gevrebois prend des teintes irisées inquiétantes, et la faune locale devient de plus en plus agressive. Au cœur d'Yslar, le vieux fort Tharven et l'autel elfique abandonné semblent s'éveiller à nouveau. Serez-vous capables de lever la malédiction avant qu'elle ne dévore toute la région ?

Format Kit d'initiation complet
Joueurs 3 à 5 joueurs + 1 Maître de Jeu (niveaux 1 à 3)
Durée 3 à 4 heures (session unique)
Guide d'initiation

Mener votre première partie

Tout le nécessaire pour animer la partie : les règles essentielles et le déroulement du scénario.

Module

Le scénario complet

Le scénario complet, les lieux mystérieux, les PNJ et les cartes de combat prêtes à jouer.

Fiches de personnages

Cinq héros prêts à jouer

Des fiches de héros pré-tirées et prêtes à l'emploi, pour plonger immédiatement dans l'action.

La mécanique, jouable ici

L'Épreuve

d20 + Talent 4, un total de 10 suffit. Vous voyez le dé avant de décider : dépensez une Braise pour raviver le jet, ou gardez-la pour plus tard.

Aucun jet lancé.
Les racines ont recouvert la porte. Derrière, la forge dort encore.
Braises
Le système

Trois partis pris, assumés

01

La Braise se dépense après le dé

Vous ne pariez pas dans le vide. Vous voyez le résultat, puis vous choisissez d'y mettre le prix. La tension quitte le hasard et passe dans la décision.

02

Les runes se gravent, elles ne se lancent pas

La magie se prépare à l'avance, dans le métal et le bois. Pas de sorts mémorisés, pas d'emplacements : ce que vous avez gravé avant de partir est tout ce que vous aurez.

03

Aucune fiche à recalculer

Quatre Talents, trois runes, une jauge de Braises. La création tient en dix minutes et monter de niveau n'a jamais demandé de tableur.

Le monde

Drarek, sous la Sylve

Le feu

La Braise-Mère

Le dernier fragment de souffle draconique, gardé allumé pendant mille ans par des relais de porteurs. Celui qui la tient ne vieillit plus. Il brûle, simplement.

L'ordre

Les Graveurs

Ils inscrivent les runes dans l'acier et n'ont pas le droit de les porter. Chaque lame qu'ils forgent emporte une année de leur propre vie.

La menace

La Sylve Noire

La forêt qui a poussé sur les champs de bataille. Ses racines gardent la mémoire de ce qu'elles ont digéré, et elles s'en souviennent à voix haute.

Rejoignez la communauté

Trois feux allumés

Trouvez des joueurs près de chez vous, partagez vos aventures et restez informés des prochaines nouveautés. Nous sommes vingt : c'est petit, et c'est exactement le bon moment pour arriver.

Aucun feu près de chez vous ? Allumez-en un.

Nous fournissons les règles, un scénario d'introduction de trois heures et quelqu'un pour vous accompagner sur votre première partie.

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DRAREK est un studio indépendant dédié à la création et à l'édition de jeux de rôle sur table. Passionnés par le storytelling et les mécaniques immersives, nous concevons des univers originaux et des outils accessibles pour permettre aux joueurs débutants comme aguerris de vivre des aventures inoubliables.

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